Το Xbox 'Project Scarlett' είναι 8K και το Ray-Tracing Ready, το AMD-powered, Coming 2020



Microsoft at its E3 2019 keynote dropped a huge teaser of its next-generation gaming console development, codenamed 'Project Scarlett.' The console is expected to pack some serious hardware that powers gaming at 8K resolution (that's four times 4K, sixteen times Full HD). That's not all, it will also feature real-time ray-tracing. Microsoft's performance target for the console is to be 4 times higher than that of the Xbox One X. The company is also giving the console its first major storage sub-system performance update in years.

Στην καρδιά της είναι ένα νέο 7 ημι ημι-προσαρμοσμένο SoC από την AMD και ένας υψηλός βαθμός προσαρμογής από τη Microsoft. Αυτό το τσιπ διαθέτει πυρήνες CPU που βασίζονται στη μικροαρχιτεκτονική «Zen 2», που παρέχουν ένα τεράστιο άλμα στην απόδοση της CPU σε σχέση με τον τρέχοντα Scorpio Engine SoC που χρησιμοποιεί πυρήνες Jaguar Enhanced χαμηλής ισχύος. Στο τιμόνι των γραφικών είναι ένα νέο iGPU βασισμένο στην αρχιτεκτονική RDNA που εξουσιοδοτεί τις επερχόμενες κάρτες γραφικών Radeon RX 5000 'Navi' της AMD. Είναι ενδιαφέρον να σημειώσουμε ότι η Microsoft μιλάει για την ανίχνευση ακτίνων σε πραγματικό χρόνο, ενώ δεν έχουμε ακόμα δείξει κανένα εξειδικευμένο υλικό ανίχνευσης ακτίνων στο 'Navi'. Στο teaser, ωστόσο, η Microsoft τόνισε ότι το χαρακτηριστικό της ανίχνευσης ακτίνων είναι «επιταχυνόμενο από το υλικό».

Η Microsoft αναπτύσσει γρήγορη μνήμη GDDR6 στο Project Scarlett. Η AMD εφαρμόζει πιθανώς hUMA (ετερογενής ενοποιημένη αρχιτεκτονική μνήμης), η οποία επιτρέπει τη χρήση μίας κοινής μνήμης φυσικής μνήμης τόσο ως μνήμη γραφικών όσο και ως σύστημα. Αυτό μας φέρνει στην επόμενη μεγάλη καινοτομία, αποθήκευση. Με τις τιμές φλας NAND σε ελεύθερη πτώση, η Microsoft αναθεωρεί τη στιγμή που έχει έρθει η SSD να είναι τυποποιημένος εξοπλισμός σε ένα Xbox. Αυτές οι κονσόλες θα διατίθενται σε διάφορα μεγέθη SSD και το λειτουργικό σύστημα της κονσόλας θα χρησιμοποιεί SSD για εικονική μνήμη. Με την Microsoft να δίνει έμφαση σε αυτές τις «νέες γενιές SSD», εμείς υποθέτουμε ότι αυτές οι μονάδες θα μπορούσαν να εφαρμόσουν το NVMe σε αντίθεση με το SATA / AHCI.


The introduction of 'Project Scarlett' and its competing PlayStation, holds tremendous implications for PC gamers. For one, it raises the bar of what is considered 'mainstream' for gaming graphics and technology. This allows game studios to invest in increasing visual fidelity for PC games. 4K could finally become the mainstream gaming PC resolution, as could real-time ray-tracing. GPU manufacturers could dial up their compute and real-time ray-tracing hardware development in the upcoming generations. We could finally see the next 'Crysis' like game that roasts our machines but rewards fast hardware with unbelievable eye-candy.