Τα Lightspeed Studios της NVIDIA στοχεύουν σε παιχνίδια Remaster με εφέ RTX

NVIDIA's efforts with Quake 2 RTX haven't gone unnoticed in the community, providing a distinct overhaul in image quality to the now decades-old game. Raytracing and its global illumination capabilities have already been well explored in this publication, and its effect in older games - the ones that already run remarkably well in modern hardware - has been well documented, with some third party solutions (such as ReShade) including the effect to great measure in a number of games that haven't been built from the ground-up for raytracing.

Τα νέα Lightspeed Studios από τη NVIDIA στοχεύουν να φέρουν βελτιώσεις τύπου Quake 2 RTX σε άλλα παιχνίδια. Μια απόσπαση εργασίας από την εταιρεία που χρονολογείται από τα τέλη Σεπτεμβρίου φαίνεται να καθιστά σαφές ότι η εταιρεία προσπαθεί να αυξήσει τον αριθμό των παιχνιδιών με RTX υποστήριξη με αυτόν τον τρόπο. Διαβάστε παρακάτω μετά τη διακοπή για την περιγραφή στη λίστα εργασιών. Sources: NVIDIA, via Guru3D